THINK DATA incluirá datos de consumo de Filmin y Movistar Plus+ gracias a un nuevo acuerdo con GECA

Los suscriptores del informe mensual Think Data, realizado por The Film Agency, verán ampliado su servicio con la inclusión en el suplemento bimensual de un top 30 de Filmin y Movistar Plus+, a partir de los datos del Barómetro OTT de la consultora GECA

Think Data se consolida así como una fuente esencial para entender las tendencias del audiovisual europeo y español

Un año después de comenzar a comercializar el informe mensual THINK DATA con un top 100 de Netflix, Amazon, HBO MAX y Disney+, The Film Agency ha ampliado el servicio con la inclusión de dos plataformas locales fundamentales: Filmin y Movistar Plus+. Para ello, la agencia ha buscado el apoyo del Barómetro OTT de GECA, un estudio pionero puesto en marcha por esta consultora audiovisual en el año 2019, para incluir los datos de visionado de estos servicios over-the-top españoles. “Con el nuevo informe, nuestros clientes del sector audiovisual independiente tendrán un panorama muy completo”, comenta Celia Fumanal, directora de Innovación de The Film Agency. 

“Gracias al Barómetro OTT de GECA podemos saber la audiencia de una serie o película en cada plataforma, conociendo así el porcentaje de usuarios que la han visto. Esto proviene de nuestra metodología de oleadas trimestrales en las que recogemos diversos aspectos tales como la penetración de estos servicios o los gustos, hábitos y tendencias de sus consumidores. Con este nuevo paso de la mano de The Film Agency, llegamos a clientes que no están usando datos en su toma de decisiones”, comenta Rafael Herrera, director de negocio del área de Barómetro OTT y Social Intelligence de GECA.

 
El audiovisual independiente está interesado en analizar los resultados de películas en las que se ve reflejado y que le sirven de benchmark e inspiración para producciones futuras. Películas como “Aftersun”, “Drive My Car”, “El Agua”, “Modelo 77”, “Holy Spider”, “Cerdita”, “As Bestas”, “Alcarràs”, “Operación Camarón” o series como “Rapa”, “Hierro”, “Yellowjackets”, “In My Skin”, “Doctor Portiundo” ó “Inside No 9” figuran en el top 30 de mayo a julio de 2023 del nuevo informe. “A través de este nuevo suplemento de datos del Barómetro OTT GECA, podrá observarse el éxito de los títulos independientes en VOD, analizar títulos comparables y enfocar futuras producciones basadas en resultados de audiencia” comenta Lola Rodriguez, Data Analyst de The Film Agency. 

“Nuestros clientes están aprendiendo poco a poco a usar data en sus decisiones. Usamos benchmarking simples para estrategias Think Early, mini-reports sobre series concretas para negociar renovaciones de nuevas temporadas, y el informe mensual para tomar decisiones basadas en tendencias reales” comenta Sarah Calderón, CEO De The Film Agency.

Analizando los tres primeros meses, de mayo a julio, pueden observarse títulos destacables como los mencionados en la infografía:

En el ámbito cinematográfico, las películas españolas han mostrado un desempeño destacado en plataformas como Movistar Plus+ y Filmin, logrando una notable cuota de mercado del 18% en ambas.

Esta última plataforma muestra predominantemente el catálogo de festivales internacionales, mientras que Movistar Plus+ pone el acento en los títulos más apreciados por la taquilla española.

En cuanto a programas de televisión, Movistar Plus+ ha introducido un notable número de títulos españoles en el top 60 del ranking, con un total de 16. Por su parte, entre los contenidos locales más populares de Filmin en el último trimestre se encuentran las producciones catalanas «Doctor Portuondo», «Autodefensa» y «Selftape», todas ellas producciones catalanas.

Platino Empleo, una solución para la contratación en el audiovisual, la animación y los videojuegos

Durante la mesa redonda Desafíos de la industria audiovisual y de los videojuegos y su impacto en la empleabilidad, realizada durante la tercera edición de Iberseries & Platino Industria, Rafael Sánchez, director de Platino Empleo, reivindicó esta iniciativa que “permite saber qué demanda la profesión y formar al talento según las necesidades futuras de la industria”

La charla, moderada por la periodista Yolanda Flores, contó con Carmen Páez, directora general de Industrias Culturales, Propiedad Intelectual y Cooperación del Ministerio de Cultura y Deporte, Juan Torroba, CEO de Bewanted, María Luisa Gutiérrez, presidenta de la Asociación Estatal de Cine, y Raphael Callou, director general de Cultura de la Organización de Estados Iberoamericanos

La necesidad de adaptación de la contratación en el sector audiovisual, de animación y los videojuegos a las nuevas tecnologías fue el foco de la mesa redonda Desafíos de la industria audiovisual y de los videojuegos y su impacto en la empleabilidad que moderó la periodista Yolanda Flores. Celebrado en el marco de la tercera edición de Iberseries & Platino Industria, el debate puso de relieve los desafíos que el empleo entraña en estos sectores, y la forma en la que herramientas como Platino Empleo pueden agilizar y dinamizar los procesos de selección.

Así lo explicó Rafael Sánchez, director de la plataforma impulsada por EGEDA: “Platino Empleo permite saber qué demanda la profesión y formar al talento en base a datos objetivos que reflejen las necesidades futuras de la industria. Las necesidades del audiovisual van a existir, hay que estudiar cómo conectar las necesidades de las empresas con quienes buscan empleo o incluso trabajadores que están en activo. Al igual que con otras de sus iniciativas, EGEDA busca en este proyecto fortalecer el audiovisual como sector estratégico y de generación de riqueza y empleo de calidad”.

La plataforma pretende optimizar los procesos de selección en el audiovisual, la animación y los videojuegos al conectar a empresas y profesionales y agilizar la conexión trabajador-empresa, intentando satisfacer las nuevas necesidades de la industria audiovisual en materia de contratación. Así lo recordó Sánchez, que puso también el foco en los trabajadores: “No solo somos capaces de conectar a las personas para encontrar audiovisual, sino también que sea el más parecido posible al que quieran”. Una idea subrayada por Juan Torroba, CEO de BeWanted, que se refirió al cambio de paradigma en el empleo: “Hay que aplicar la tecnología a las personas para cambiar el proceso y empezar a poner al individuo en el foco”.

La aplicación de una herramienta como esta puede ayudar a mantener e incluso incrementar la buena salud del sector audiovisual, pues, como señaló María Luisa Gutiérrez, presidenta de la Asociación Estatal de Cine, existe “demanda en el sector, pero faltan candidatos”. “Tenemos carencia de puestos intermedios, tenemos que formar en estos puestos”, resaltó. También Carmen Páez, directora general de Industrias Culturales, Propiedad Intelectual y Cooperación del Ministerio de Cultura y Deporte, se refirió al desafío al que se enfrenta el empleo en estos ámbitos: “Son sectores con demanda, pero sin oferta, creemos que las industrias culturales y creativas están en muy buen momento, ofrecen grandes posibilidades y tienen una alta tasa de crecimiento, incluso mayor en subsectores como los videojuegos”.

El sector y su proyección a nivel internacional es una de las líneas de trabajo del apartado dedicado a la cultura en la Organización de Estados Iberoamericanos. Así lo reseñó el director de Cultura de la OEI, Raphael Callou: “Es muy importante fortalecer el conocimiento de la cultura como un activo de desarrollo económico y social”.

LA TECNOLOGÍA Y SU APLICACIÓN AL EMPLEO DE CALIDAD EN EL SECTOR

Durante la mesa, también se abordó la irrupción de la tecnología en un sector especialmente relacionado con sus avances. Lo destacó Torroba, quien afirmó que “el buen uso de la tecnología libera la vida y permite a los empleados hacer tareas de valor”. También la directora general de Industrias Culturales, Propiedad Intelectual y Cooperación insistió en las posibilidades que ofrece, destacando la iniciativa promovida por EGEDA: “La tecnología no destruye, cambia los paradigmas, como lo hace la tecnología. Iniciativas como Platino Empleo son fundamentales por su capacidad de adaptación”.

No en vano, el audiovisual o los videojuegos son sectores tradicionalmente ligados a los avances tecnológicos. Así lo recordó el director de Cultura de la OEI, quien rescató la digitalización como una oportunidad para que “nuestras producciones estén en todo el mundo, es una herramienta de difusión tremenda”. Idea similar a la que defendió Gutiérrez, quien afirmó que “si una película no funciona en el cine, podrá verse en miles de pantallas en todo el mundo” gracias al streaming.

Una revolución similar es la que persigue Platino Empleo, apostando por la calidad del talento para cubrir los huecos que el sector audiovisual, de la animación y los videojuegos demanda. El director de Platino Empleo explicó esta nueva fórmula para las compañías y los candidatos: “La empresa define un perfil que se busca en la base de datos, y se mantiene el anonimato entre los perfiles más similares. La ventaja que tenemos es que permitimos salvaguardar la intimidad de esas personas durante el proceso de selección, evitando sesgos y omisiones en los reclutadores”.

Platino Empleo (www.platinoempleo.com)es una plataforma de match-making de candidatos creada por EGEDA dedicada exclusivamente al sector audiovisual, de la animación y los videojuegos que optimiza los procesos de selección gracias al uso de herramientas que filtran los perfiles idóneos para cada oferta. El proyecto pretende optimizar los procesos de contratación de profesionales, promoviendo la formación e incrementando las posibilidades de establecer los contactos que el futuro del audiovisual requiere.