‘El Gran Camino’ se estrena el próximo 25 de junio en cines

El documental recoge, en primera persona, la aventura de una pareja de jóvenes cineastas que atraviesan miles de kilómetros por las rutas a pie más importantes del mundo, con una producción grabada entre España, Estados Unidos, Perú y Japón. 

La historia recalca la importancia de aquellos caminos universales capaces de conectar a civilizaciones y culturas, planteando diferentes formas de entender la vida ante temas universales, las fronteras, el amor y el sacrificio por la familia, los conflictos sociales, la espiritualidad y el cuidado de nuestro planeta.

El viernes 25 de junio veremos en las salas de cine de nuestro país “El Gran Camino” (“The Great Way”), un documental protagonizado por dos cineastas gallegos, que recorre en primera persona los caminos a pie más relevantes del mundo en una búsqueda de historias que revelen la naturaleza caminante del ser humano.



La producción española, que consiguió el apoyo del programa ‘O Teu Xacobeo’ de la Xunta de Galicia, de la Deputación da Coruña y la participación de Televisión de Galicia, corre a cargo de Meteórica Cine, está dirigida y guionizada por sus protagonistas, los gallegos Alba Prol Cid y Raúl García, y está distribuida por Super 8 Distribución.

Recorrer miles de kilómetros por el Pacific Crest Trail, que atraviesa la Costa Oeste de Estados Unidos, el camino Kumano Kodo en la región del Wakayama en Japón, el Camino Inca en Perú y el Camino de Santiago,resulta casi una excusa para mostrar un viaje al encuentro de la gente de los caminos, con los que se tratan temas universales, las fronteras, el amor y el sacrificio por la familia, los conflictos sociales, la espiritualidad, el cuidado de nuestro planeta y la naturaleza y la conexión con uno mismo.
 

El documental ha conseguido antes de su estreno llamar la atención tras conseguir 21 laureles y premios en festivales de cine de todo el mundo como los News York Cinematography Awards, los Instambul Film Awards y está nominado a los European Cinematography Awards y al Interdoc Festival de Moscú, entre otros.

La historia en sí misma permite acercar el objetivo de sus cámaras a la belleza de la naturaleza, pero también a todas esas personas que se van encontrando en su viaje, descubriendo diferentes problemas sociales, compartiendo preocupaciones con los que viven y trabajan alrededor de estos caminos y cuya vida queda ligada para siempre a ellos.
 
Filosofía de un viaje: “¿Por qué la gente camina?”
El documental recalca la importancia de que los caminos conectan civilizaciones y culturas a la vez que con nosotros mismos. Bajo la premisa “¿Por qué la gente camina?” el espectador irá descubriendo a través de rutas naturales, culturales o espirituales, diferentes formas de entender la vida. La historia pretende adentrarse en la esencia caminante del ser humano, compartir con el espectador el afán de superación y el aprendizaje de este gran viaje.

Asimismo, los protagonistas han tenido que asumir nociones de supervivencia al recorrer caminos salvajes o estar varios días caminando totalmente incomunicados, situaciones difíciles, como lesiones (que les impidieron caminar durante meses antes de realizar los caminos y les ponían ante un reto personal) o el miedo, lo que les ha llevado al final de su camino con el último obstáculo: el Coronavirus; que les ha obligado a parar antes de realizar el Camino de Santiago y retomarlo meses más tarde.

‘Arcadeología’ se estrenará el próximo 30 de julio

La ópera prima de Mario-Paul Martínez tendrá participación en la Sección Oficial a Competición en el Festival de Cine y Televisión del Reino de León.

Una producción de CINESTESIA (Miguel Herrero Herrero) en colaboración con À Mèdia (Mitjans Pùblic Valencians), la Generalitat Valenciana y Massiva (Grupo de investigación Universidad Miguel Hernández de Elche).

Los 80 y los 90 definieron una “edad de oro” del arcade en España, que ahora estamos reviviendo en multitud de eventos y actividades alrededor del videojuego clásico. Pero, ¿quién se encarga de preservar este legado cultural en nuestro país? ¿quién está afrontando esta labor de recuperación de las máquinas recreativas?

Arcadeología sigue los pasos de la asociación valenciana Arcade Vintage, pionera en el campo de la restauración de arcades, y responsable, durante los meses de rodaje de este documental, de la creación del primer Museo del Videojuego en España (Ibi, Alicante).

Un recorrido en la búsqueda de máquinas recreativas completado con una selección de entrevistas en profundidad con los principales expertos y divulgadores del sector, como son David Martínez (redactor jefe de Hobby Consolas); Lara Isabel Rodríguez (divulgadora y profesora de eSports); Salvador Espín (dibujante de Marvel y diseñador de personajes de juegos); Eduardo Cruz (ingeniería inversa); María Jesús Morillo (subdirectora técnica de la Biblioteca Nacional de España); Miguel Ángel Horna (miembro del MAME Team); Toni Piedrabuena (3D juegos); Víctor Tobar (Games & Symphonies) o Antonio Runa (presentador de La Órbita de Endor). También están reflejados los testimonios de las asociaciones de este ámbito, como Arcade Vintage (Museo del Videojuego), Arcade.Cat (Barcelona), Arpa (Zaragoza) y Arcade Planet (Sevilla).

Asimismo, completan los contenidos de Arcadeología las vivencias de nuestros creadores de videojuegos, como Locomalito (Juan Antonio Becerra) y Gryzor87 (Javier García), Juan Peralta (Flynns Arcade), Ferrán Montesinos (Radin Games) o Xavier Arrebola (Gaelco).

El director y guionista Mario-Paul Martínez

«Somos capaces de entender la relevancia de conservar nuestro legado cultural, y la importancia, en este sentido, de preservar y restaurar una película, una pintura, o cualquier otra obra de arte que defina nuestra cultura. Sin embargo, a muchos todavía les cuesta comprender que, parte de esta herencia cultural, viene definida también por unos videojuegos que debemos resguardar.
Si perdemos las máquinas que acogieron al primer Pac-Man, a Mario Bros, a los Space Invaders, u otros personajes pioneros de las recreativas, estaremos extraviando -como ocurrió con los primeros esbozos del celuloide, o muchas de las pinturas antiguas, una parte capital de nuestra historia.



El objetivo principal de Arcadeología, es poner de manifiesto esta necesidad, dando a conocer la interesante, y muy necesaria, labor de recuperación de máquinas recreativas realizada por los miembros de la asociación Arcade Vintage, así como recalcar la importancia de la conformación del primer Museo del Videojuego en España, que ellos mismos llevarán a cabo en la localidad de IBI (Alicante). Un hito cultural, que sitúa a la Comunidad Valenciana a la cabeza de este medio, junto a otros países como Alemania (Computerspiele Museum, en Berlín) o Francia (Musée du Jeu Vidéo en Paris).

Para comprender la relevancia de este fenómeno dentro del marco cultural español, contrastaremos la trayectoria de esta asociación, con la historia del arcade español durante su “edad de oro” (años 80 y 90), y su situación en la actualidad (2013-2019), momento en el que está reviviendo un auge, como fenómeno cultural y de entretenimiento, por todo el país».

Mario-Paul Martínez


Mario-Paul Martínez es cineasta y profesor del Departamento de Arte de la Universidad Miguel Hernández de Elche. Es, además, director del Grupo de Investigación Massiva que estudia la interrelación de las artes audiovisuales y la cultura de masas, un equipo donde trabaja, mano a mano, con Vicente J. Pérez, director de fotografía y productor ejecutivo de esta película, y también investigador en la misma Universidad. ARCADEOLOGÍA es su ópera prima.